4 de mai. de 2015

Black Polnareff cr.Cancel

Finalmente (Obrigado Doug/Douglas por me lembrar desse vídeo ;_;) estou fazendo a notação correspondente ao combo do Black Ponareff de Jojo~ 
Quero dizer também que normalmente os players só fazem um loop em matchs por motivos GENTLEMAN mas... fica a seu critério usar menos ou mais :3 Bem, esse combo utiliza a técnica chamada de crouch cancel (cr. Cancel) que nesse combo em si acredito ser algo como 1FLink~

Mas bem, vamos ao combo em si para maiores explicações :D

j.S, dash 2C, 5A, 5B, 236B, 236B, 236S, hyper hop, j.C, 5A, 5A, 5B, 236B, 236B, 236S (essa parte do j.C até 236S repete 3 vezes), j.C, 5A, 5A, 5B, 236AA

00:00 ~ 00:04 - j.S, dash 2C, 5A, 5B, 236B, 236B, 236S, hyper hop~
o j.S tem que ser feito próximo do chão inicialmente.  A parte do dash 2C em si não é tão difícil o problema vem logo em seguida~ o 5A tem de ser feito após um walk cancel (no dash 2C) e pra piorar o 5B já utiliza um cr.Cancel~ Então no início do combo você precisa seguidamente fazer walk cancel e cr.Cancel~. 
Após isso é vem o combo básico de rekka do b.Polnareff. Na parte final segue com Hyper hop que  pode ser feito após dash (recomendo usar dash aqui) e tem de ser feito com pequeno delay pra pegar no finalzinho do 236S para assim dar tempo de fazer a sequência do combo.
00:04 ~ 00:07 - j.C, 5A, 5A, 5B, 236B, 236B, 236S~

Aproveitando que essa parte é extremamente similar a anterior e que irá se repetir por 3 vezes vou focar principalmente na explicação do cr.Cancel aqui. Para fazer o cr.Cancel é necessário apertar baixo (2) no recovery do 5A... e isso tem que ser feito bem veloz/com boa precisão. Após fazer o cr.Cancel (ter apertado 2 no recovery do 5A) você obrigatoriamente precisa voltar pra posição neutra (5) para fazer o 5B! Então o input seria algo como 5A~2~5B. Isso tudo em um momento bem preciso do combo~ Para treinar isso você pode ficar fazendo quantas vezes precisar apenas 5A,5A,5B no training mode até ao menos entender como funciona o cancel em si.

Parte interessante é que os dois 5A,5A são usados para dar tempo do 236S sumir e você iniciar o rekka após o 5B. Pequena curiosidade do porque é necessário fazer o combo dessa forma em si :3

00:10 ~ 00:18 - j.C, 5A, 5A, 5B, 236AA

Exatamente o mesmo combo de antes apenas mudando o final substituindo o rekka pelo super :3

E seria isso, por algum motivo acho que o texto ficou estranho/meio confuso dessa vez u_u Tentei dar uma revisada mas.... feeling estranho HAUEHAUEHAU
Qualquer coisa podem me perguntar, se tiverem pedidos também :3
@tib_n

23 de jan. de 2015

Midler Corner Loop

Devido aos esforços de dronto principalmente, vários players surgiram! E para comemorar esse fato estou colocando as notações e dicas de um vídeo que já estava pronto :3
623A, 2A, 5A, 5C, 236C, dash 2A, 5A, 5C, 236C, dash 2A, 5A, 5B, 236AA

00:00~00:03 – 623A, 2A, 5A, 5C, 236C,
O 623A foi usado para mostrar uma possibilidade diferente pra começar esse combo, mas ele pode ser iniciado com um dash 2A também. Bem a parte mais difícil aqui é fazer 5A, 5C~ O timing é meio restrito mas com um pouco de prática você se acostumará a ele :3 É utilizado o 236C (usando C) porque facilita no dash que vem após.
00:03~00:04 - dash 2A, 5A, 5C, 236C,
O Dash 2A é definitivamente a parte mais complicada do combo. É importante dar um delay antes de fazê-los pois caso você adiante muito o mesmo não sairá. Então você precisa esperar e imediatamente fazê-lo para conseguir o combo. o 5A após o dash 2A comba similar ao 2A anterior~ O restante do combo (5C, 236C) é igual a parte inicial~
00:04~00:11 - dash 2A, 5A, 5B, 236AA
A parte do dash é igual ao anterior. Essa parte começa mudar com a troca do 5C pelo 5B (é mais fácil de combar com 5B) e finalizando com o super. O comando do super tem que ser feito MUITO rápido senão não irá combar, essa é defintivamente a parte difícil desse combo :3
Esse post ficou curto, mas é só pra voltar mesmo!
Qualquer coisa, twitter @tib_n
Seeya :3